In Breve
- Kojima Productions è in difficoltà finanziarie?
- No, Kojima Productions ha dichiarato di trovarsi in una condizione economica sana e profittevole.
- Qual è la situazione con Sony?
- Kojima ha espresso sorpresa per la decisione di Sony di abbandonare il progetto Physint.
- Ci saranno future collaborazioni con PlayStation?
- Sì, Kojima ha indicato che il rapporto con PlayStation rimane solido e ci sono possibilità di collaborazioni future.
Kojima Productions ha recentemente smentito le voci riguardanti presunte difficoltà finanziarie, affermando attraverso i propri canali social di essere in una condizione economica “sana e profittevole”. Questa precisazione è arrivata dopo che il passaggio di Physint da Sony a Xbox ha alimentato speculazioni sui motivi della separazione tra Hideo Kojima e la casa giapponese.
Secondo quanto riportato da Bloomberg, la decisione di Sony sarebbe stata influenzata da ritardi nella produzione, preoccupazioni legate al budget e alla redditività del progetto, nonché dalla natura di esclusiva a tempo dell’accordo. In un’intervista concessa a IGN, la prima dopo l’uscita di PlayStation dal progetto, Kojima ha collegato la vicenda a una crisi più ampia che sta attraversando l’industria videoludica.
Il noto game designer ha espresso sorpresa per la decisione di Sony e ha rivelato di aver temuto che la perdita del contratto potesse costringere a un drastico ridimensionamento del team, con il rischio di un collasso finanziario per mancanza di liquidità. Tuttavia, nonostante le preoccupazioni e le indiscrezioni sulle vendite ritenute deludenti di “Death Stranding” e del suo sequel, lo studio ha ribadito la propria solidità economica.
Kojima Productions ha sottolineato che, nonostante la perdita dei finanziamenti precedenti, il rapporto con PlayStation rimane “solido” e ha lasciato intendere che ci sono possibilità di future collaborazioni su altri progetti. Questa dichiarazione rassicura i fan e gli investitori, evidenziando la resilienza dello studio in un periodo di incertezze nel settore videoludico.

